ไฟล์Blenderเป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดยBlenderซึ่งเป็นซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง3Dและแอนิเมชั่นที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นรูปแบบไฟล์เริ่มต้นที่ใช้โดยBlenderเพื่อบันทึกและจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับฉาก3Dรวมถึงโมเดล3Dวัสดุพื้นผิวภาพเคลื่อนไหวและอื่นๆ
อ่านเพิ่มเติม
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการส่ง GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ แอนิเมชั่น และเมช ในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้เก็บสินทรัพย์ glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ไว้ใน Blob แบบไบนารี นอกจากนี้ยังช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มขนาดไฟล์ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB ส่งผลให้ขนาดไฟล์เล็กกะทัดรัด โหลดเร็ว แสดงฉาก 3D สมบูรณ์ และขยายเพื่อการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME
อ่านเพิ่มเติม