Eine Blender-Datei ist ein Dateiformat, das von Blender, einer weit verbreiteten Modellierungs-und Animations software 3D, verwendet wird. Es ist das Standard dateiformat, das von Blender verwendet wird, um alle Daten zu speichern und zu speichern, die sich auf eine 3D-Szene beziehen, einschl ießlich 3D-Modelle, Materialien, Texturen, Animationen und mehr.
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GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
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