Um arquivo Blender é um formato de arquivo utilizado pelo Blender, um software de modelagem e animação 3D amplamente utilizado. É o formato de arquivo padrão usado pelo Blender para salvar e armazenar todos os dados relacionados a uma cena 3D, incluindo modelos 3D, materiais, texturas, animações e muito mais.
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GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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