Blenderファイルは、広く使用されている3DモデリングおよびアニメーションソフトウェアであるBlenderによって利用されるファイル形式です。これは、3Dモデル、マテリアル、テクスチャ、アニメーションなどを含む、3Dシーンに関連するすべてのデータを保存および保存するためにBlenderが使用するデフォルトのファイル形式です。
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GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
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