Plik Blender to format pliku używany przez Blender, powszechnie używane oprogramowanie do modelowania i animacji 3D. Jest to domyślny format pliku używany przez Blender do zapisywania i przechowywania wszystkich danych związanych ze sceną 3D, w tym modeli 3D, materiałów, tekstur, animacji i innych.
Czytaj więcej
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcej