Un fichier Blender est un format de fichier utilisé par Blender, un logiciel largement utilisé de modélisation et d'animation 3D. C'est le format de fichier par défaut utilisé par Blender pour enregistrer et stocker toutes les données relatives à une scène 3D, y compris 3D modèles, matériaux, textures, animations, etc.
Lire la suite
GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
Lire la suite