Un archivo Blender es un formato de archivo utilizado por Blender, un software de modelado y animación 3D ampliamente utilizado. Es el formato de archivo predeterminado utilizado por Blender para guardar y almacenar todos los datos relacionados con una escena 3D, incluidos modelos, materiales, texturas, animaciones y más 3D.
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GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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