Archivo binario glTF
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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Otros editores apoyados
También puede editar muchos otros formatos de archivo. Consulte la lista completa a continuación.
- {Tipo} (3D Formato de archivo de malla de Studio)
- {Tipo} (3D formato de archivo de fabricación)
- {Tipo} (Archivo de fabricación aditiva)
- {Tipo} (Archivo de Sprite Aseprite)
- {Tipo} (Formato de archivo de intercambio de activos digitales)
- {Tipo} (Formato de archivo de intercambio de dibujos de Autodesk)
- {Tipo} (Google Draco)
- {Tipo} (Archivo de intercambio de Filmbox)
- {Tipo} (Formato de transmisión GL)
- {Tipo} (Archivo binario glTF)
- {Tipo} (JT formato de archivo)
- {Tipo} (OBJ formato de archivo)
- {Tipo} (Formato de archivo de polígono)
- {Tipo} (3D PDF)
- {Tipo} (RVM formato de archivo)
- {Tipo} (Estereolitografía)
- {Tipo} (Universal 3D formato de archivo)
- {Tipo} (Lenguaje de modelado de realidad virtual)
- {Tipo} (Archivo de modelo de DirectX)
- {Tipo} (Autodesk Maya)
- {Tipo} (common.formats.mb.name)
- {Tipo} (Blender archivo)
- {Tipo} (Descripción de la escena universal)
- {Tipo} (Universal Escena Descripción Zip Archivo)
- {Tipo} (Clases de Fundación de la Industria)