Arquivo binário glTF
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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Outros editores suportados
Você também pode editar muitos outros formatos de arquivo. Por favor, veja a lista completa abaixo.
- 3DS (3D Formato de arquivo de malha do Studio)
- Microsoft 3MF (3D Formato de arquivo de fabricação)
- AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
- ASE (Arquivo Sprite Aseprite)
- Collada DAE (Formato de arquivo de troca de ativos digitais)
- DXF (Formato de arquivo do Autodesk Drawing Exchange)
- Google Draco (Google Draco)
- Autodesk FBX (Arquivo de intercâmbio do Filmbox)
- glTF (Formato de transmissão GL)
- Binary glTF (Arquivo binário glTF)
- Siemens JT (JT Formato de arquivo)
- Wavefront OBJ (OBJ formato de arquivo)
- PLY (Formato de arquivo de polígono)
- Acrobat 3D PDF (3D PDF)
- Aveva PDMS RVM (RVM Formato de arquivo)
- STL (Estereolitografia)
- U3D (Universal 3D Formato de arquivo)
- VRML (Linguagem de modelagem de realidade virtual)
- X (Arquivo de modelo do DirectX)
- Text Maya (Autodesk Maya)
- Binary Maya (common.formats.mb.name)
- Blender (Blender ficheiro)
- OpenUSD (Descrição da cena universal)
- Packed OpenUSD (Arquivo Zip de Descrição de Cena Universal)
- Industry Foundation Classes (Aulas Fundação Indústria)