Fitxer binari glTF
GLB és la representació del format de fitxer binari de 3D models desats en el format de transmissió GL (glTF). Informació sobre els models 3D com ara la jerarquia de nodes, les càmeres, els materials, les animacions i les malles en format binari. Aquest format binari emmagatzema el recurs glTF (JSON, .bin i imatges) en un blob binari. També evita el problema de l'augment de la mida del fitxer que passa en cas de glTF. El format de fitxer GLB dóna lloc a mides de fitxer compactes, càrrega ràpida, representació completa de l'escena 3D i extensibilitat per a un desenvolupament posterior. El format utilitza model/gltf-binary com a tipus MIME.
Llegeix més
Altres editors implementats
També podeu editar molts altres formats de fitxers. Si us plau, mira la llista completa de sota.
- 3DS (3D Format de fitxer Studio Mesh)
- Microsoft 3MF (3D Format de fitxer de fabricació)
- AMF (Fitxer de fabricació additiva)
- ASE (Fitxer Sprite Aseprite)
- Collada DAE (Format de fitxer d'intercanvi d'actius digitals)
- DXF (Format de fitxer d'intercanvi de dibuixos d'Autodesk)
- Google Draco (Google Draco)
- Autodesk FBX (Arxiu d'intercanvi de Filmbox)
- glTF (Format de transmissió GL)
- Binary glTF (Fitxer binari glTF)
- Siemens JT (JT Format de fitxer)
- Wavefront OBJ (format de fitxer OBJ)
- PLY (Format de fitxer de polígon)
- Acrobat 3D PDF (3D PDF)
- Aveva PDMS RVM (RVM Format de fitxer)
- STL (Estereolitografia)
- U3D (Universal 3D Format de fitxer)
- VRML (Llenguatge de modelatge de realitat virtual)
- X (Fitxer de model DirectX)
- Text Maya (Autodesk Maya)
- Binary Maya (common.formats.mb.name)
- Blender (Fitxer Blender)
- OpenUSD (Descripció de l'escena universal)
- Packed OpenUSD (Arxiu zip de descripció de l'escena universal)
- Industry Foundation Classes (Classes bases d'Industria)