Binäärinen glTF-tiedosto
GLB on GL-lähetysmuotoon (glTF) tallennettujen 3D mallien binääritiedostomuoto. Tietoja 3D mallista, kuten solmuhierarkiasta, kameroista, materiaaleista, animaatioista ja meshistä binäärimuodossa. Tämä binaarimuoto tallentaa glTF-sisällön (JSON, .bin ja kuvat) binääriblobiin. Se myös välttää tiedostokoon kasvun ongelman, joka tapahtuu tapauksessa glTF. GLB-tiedostomuoto johtaa pieniin tiedostokokoihin, nopeaan lataukseen, täydelliseen 3D kohtauksen esitykseen ja laajennettaviin jatkokehitystä varten. Muoto käyttää malli/gltf-binaarista MIME-tyyppiä.
Lue lisää
Muut tuetut muokkaimet
Voit myös muokata monia muita tiedostomuotoja. Katso täydellinen luettelo alla.
- {{Type}} (3D Studio Mesh -tiedostomuoto)
- {{Type}} (3D Valmistustiedostomuoto)
- {{Type}} (Additive Manufacturing File)
- {{Type}} (Aseprite Sprite -tiedosto)
- {{Type}} (Digital Asset Exchange -tiedostomuoto)
- {{Type}} (Autodesk Drawing Exchange -tiedostomuoto)
- {{Type}} (Google Draco)
- {{Type}} (Filmboxin vaihtotiedosto)
- {{Type}} (GL Transmison Format)
- {{Type}} (Binäärinen glTF-tiedosto)
- {{Type}} (JT Tiedostomuoto)
- {{Type}} (OBJ tiedostomuoto)
- {{Type}} (Polygon tiedostomuoto)
- {{Type}} (3D PDF)
- {{Type}} (RVM Tiedostomuoto)
- {{Type}} (Stereolitografia)
- {{Type}} (Universal 3D Tiedostomuoto)
- {{Type}} (Virtuaalitodellisuuden mallinnuskieli)
- {{Type}} (DirectX mallitiedosto)
- {{Type}} (Autodesk Maya)
- {{Type}} (Universaali kohtauksen kuvaus)
- {{Type}} (Universal Scene Description Zip Archive)