Δυαδικό αρχείο glTF
Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.
Διαβάστε περισσότερα
Άλλοι υποστηριζόμενοι επεξεργαστές
Μπορείτε επίσης να επεξεργαστείτε πολλές άλλες μορφές αρχείων. Παρακαλώ δείτε την πλήρη λίστα παρακάτω.
- {{Type}} (3D Μορφή αρχείου Mesh Studio)
- {{Type}} (3D Μορφή αρχείου Manufacturing)
- {{Type}} (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
- {{Type}} (Αρχείο Aseprite Sprite)
- {{Type}} (Μορφή αρχείου ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
- {{Type}} (Μορφή αρχείου ανταλλαγής σχεδίασης Autodesk)
- {{Type}} (Google Draco)
- {{Type}} (Αρχείο Ανταλλαγής Filmbox)
- {{Type}} (Μορφή κιβωτίου ταχυτήτων GL)
- {{Type}} (Δυαδικό αρχείο glTF)
- {{Type}} (JT Μορφή αρχείου)
- {{Type}} (OBJ μορφή αρχείου)
- {{Type}} (Μορφή αρχείου Polygon)
- {{Type}} (3D PDF)
- {{Type}} (RVM Μορφή αρχείου)
- {{Type}} (Στερεολιθογραφία)
- {{Type}} (Universal 3D Μορφή αρχείου)
- {{Type}} (Γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας)
- {{Type}} (Αρχείο μοντέλου DirectX)
- {{Type}} (Autodesk Maya)
- {{Type}} (common.formats.mb.name)
- {{Type}} (Αρχείο Blender)
- {{Type}} (Περιγραφή Universal Σκηνής)
- {{Type}} (Γενική Περιγραφή Σκηνής Zip Archive)