format de fitxer OBJ
L'aplicació Advanced Visualizer de Wavefront utilitza fitxers OBJ per definir i emmagatzemar els objectes geomètrics. La transmissió cap endavant i cap enrere de dades geomètriques és possible mitjançant fitxers OBJ. Tant la geometria poligonal com els punts, les línies, els vèrtexs de textura, les cares i la geometria de forma lliure (corbes i superfícies) són compatibles amb el format OBJ. Aquest format no admet animacions ni informació relacionada amb la llum i la posició de les escenes.
Llegeix més
Altres editors implementats
També podeu editar molts altres formats de fitxers. Si us plau, mira la llista completa de sota.
- 3DS (3D Format de fitxer Studio Mesh)
- Microsoft 3MF (3D Format de fitxer de fabricació)
- AMF (Fitxer de fabricació additiva)
- ASE (Fitxer Sprite Aseprite)
- Collada DAE (Format de fitxer d'intercanvi d'actius digitals)
- DXF (Format de fitxer d'intercanvi de dibuixos d'Autodesk)
- Google Draco (Google Draco)
- Autodesk FBX (Arxiu d'intercanvi de Filmbox)
- glTF (Format de transmissió GL)
- Binary glTF (Fitxer binari glTF)
- Siemens JT (JT Format de fitxer)
- Wavefront OBJ (format de fitxer OBJ)
- PLY (Format de fitxer de polígon)
- Acrobat 3D PDF (3D PDF)
- Aveva PDMS RVM (RVM Format de fitxer)
- STL (Estereolitografia)
- U3D (Universal 3D Format de fitxer)
- VRML (Llenguatge de modelatge de realitat virtual)
- X (Fitxer de model DirectX)
- Text Maya (Autodesk Maya)
- Binary Maya (common.formats.mb.name)
- Blender (Fitxer Blender)
- OpenUSD (Descripció de l'escena universal)
- Packed OpenUSD (Arxiu zip de descripció de l'escena universal)
- Industry Foundation Classes (Classes bases d'Industria)