Formato de archivo de intercambio de activos digitales
Un archivo DAE es un formato de archivo de intercambio de activos digitales que se utiliza para intercambiar datos entre aplicaciones 3D interactivas. Este formato de archivo se basa en el esquema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), que es un esquema XML estándar abierto para el intercambio de activos digitales entre aplicaciones de software de gráficos. Ha sido adoptado por ISO como una especificación disponible públicamente, ISO/pAS 17506.
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Otros editores apoyados
También puede editar muchos otros formatos de archivo. Consulte la lista completa a continuación.
- {Tipo} (3D Formato de archivo de malla de Studio)
- {Tipo} (3D formato de archivo de fabricación)
- {Tipo} (Archivo de fabricación aditiva)
- {Tipo} (Archivo de Sprite Aseprite)
- {Tipo} (Formato de archivo de intercambio de activos digitales)
- {Tipo} (Formato de archivo de intercambio de dibujos de Autodesk)
- {Tipo} (Google Draco)
- {Tipo} (Archivo de intercambio de Filmbox)
- {Tipo} (Formato de transmisión GL)
- {Tipo} (Archivo binario glTF)
- {Tipo} (JT formato de archivo)
- {Tipo} (OBJ formato de archivo)
- {Tipo} (Formato de archivo de polígono)
- {Tipo} (3D PDF)
- {Tipo} (RVM formato de archivo)
- {Tipo} (Estereolitografía)
- {Tipo} (Universal 3D formato de archivo)
- {Tipo} (Lenguaje de modelado de realidad virtual)
- {Tipo} (Archivo de modelo de DirectX)
- {Tipo} (Autodesk Maya)
- {Tipo} (common.formats.mb.name)
- {Tipo} (Blender archivo)
- {Tipo} (Descripción de la escena universal)
- {Tipo} (Universal Escena Descripción Zip Archivo)
- {Tipo} (Clases de Fundación de la Industria)