JPEG – це тип формату зображення, який зберігається за допомогою методу стиснення з втратами. Вихідне зображення в результаті стиснення є компромісом між розміром пам’яті та якістю зображення. Користувачі можуть налаштувати рівень стиснення, щоб досягти бажаного рівня якості, водночас зменшуючи обсяг пам’яті. Якщо застосувати до зображення стиснення 10:1, якість зображення незначно впливає. Чим вище значення стиснення, тим вище погіршення якості зображення.
Детальніше
GLB – це представлення у форматі двійкового файлу моделей 3D, збережених у форматі передачі GL (glTF). Інформація про моделі 3D, наприклад ієрархія вузлів, камери, матеріали, анімація та сітки, у двійковому форматі. Цей двійковий формат зберігає об’єкт glTF (JSON, .bin і зображення) у двійковому двооб’єкті. Це також уникає проблеми збільшення розміру файлу, яке відбувається у випадку glTF. Формат файлу GLB забезпечує компактні розміри файлів, швидке завантаження, повне представлення сцени 3D та можливість розширення для подальшої розробки. Формат використовує двійковий файл model/gltf як тип MIME.
Детальніше