JPEGは、非可逆圧縮方式を使用して保存される画像形式の一種です。圧縮の結果としての出力画像は、ストレージサイズと画質の間のトレードオフです。ユーザーは、圧縮レベルを調整して目的の品質レベルを達成すると同時に、ストレージサイズを減らすことができます。 10:1の圧縮が画像に適用されている場合、画質への影響はごくわずかです。圧縮値が高いほど、画質の低下が大きくなります。
続きを読む
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読む