Un JPEG es un tipo de formato de imagen que se guarda mediante el método de compresión con pérdida. La imagen de salida, como resultado de la compresión, es un equilibrio entre el tamaño de almacenamiento y la calidad de la imagen. Los usuarios pueden ajustar el nivel de compresión para lograr el nivel de calidad deseado y al mismo tiempo reducir el tamaño de almacenamiento. La calidad de la imagen se ve afectada de manera insignificante si se aplica una compresión de 10:1 a la imagen. Cuanto mayor sea el valor de compresión, mayor será la degradación de la calidad de la imagen.
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GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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