JPEG – це тип формату зображення, який зберігається за допомогою методу стиснення з втратами. Вихідне зображення в результаті стиснення є компромісом між розміром пам’яті та якістю зображення. Користувачі можуть налаштувати рівень стиснення, щоб досягти бажаного рівня якості, водночас зменшуючи обсяг пам’яті. Якщо застосувати до зображення стиснення 10:1, якість зображення незначно впливає. Чим вище значення стиснення, тим вище погіршення якості зображення.
Детальніше
glTF (GL Transmission Format) – це формат файлу 3D, який зберігає інформацію про модель 3D у форматі JSON. Використання JSON мінімізує як розмір ресурсів 3D, так і обробку під час виконання, необхідну для розпакування та використання цих ресурсів. Він був прийнятий для ефективної передачі та завантаження 3D сцен і моделей програмами.
Детальніше