JPEG 是一种使用有损压缩方法保存的图像格式。作为压缩的结果,输出图像是存储大小和图像质量之间的权衡。用户可以调整压缩级别以达到所需的质量级别,同时减小存储大小。如果对图像应用 10:1 压缩,则对图像质量的影响可以忽略不计。压缩值越高,图像质量的劣化程度越高。
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glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压缩和使用这些资产所需的运行时处理。用于应用程序对3D场景和模型的高效传输和加载。
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