JPEG to rodzaj formatu obrazu, który jest zapisywany przy użyciu metody kompresji stratnej. Obraz wyjściowy w wyniku kompresji jest kompromisem między rozmiarem pamięci a jakością obrazu. Użytkownicy mogą dostosować poziom kompresji, aby osiągnąć pożądany poziom jakości, jednocześnie zmniejszając rozmiar pamięci. Jakość obrazu ulega nieznacznemu pogorszeniu, jeśli do obrazu zostanie zastosowana kompresja 10:1. Im wyższa wartość kompresji, tym większa degradacja jakości obrazu.
Czytaj więcej
glTF (GL Transmission Format) to format pliku 3D, który przechowuje informacje o modelu 3D w formacie JSON. Użycie JSON minimalizuje zarówno rozmiar 3D zasobów, jak i przetwarzanie w czasie wykonywania potrzebne do rozpakowania i używania tych zasobów. Został przystosowany do wydajnej transmisji i ładowania 3D scen i modeli przez aplikacje.
Czytaj więcej