GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Lees verder
HTML (Hyper Text Markup Language) is de extensie voor webpagina's die zijn gemaakt voor weergave in browsers. HTML, dat bekend staat als de taal van het web, is geëvolueerd met vereisten van nieuwe informatievereisten die moeten worden weergegeven als onderdeel van webpagina's. De nieuwste variant staat bekend als HTML 5 die veel flexibiliteit geeft voor het werken met de taal. HTML pagina's worden ofwel ontvangen van de server, waar deze worden gehost, of kunnen ook vanuit het lokale systeem worden geladen.
Lees verder