GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
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HTML (Hyper Text Markup Language) ist die Erweiterung für Webseiten, die für die Anzeige in Browsern erstellt wurden. Bekannt als Sprache des Webs, hat sich HTML mit Anforderungen an neue Informationsanforderungen entwickelt, die als Teil von Webseiten angezeigt werden müssen. Die neueste Variante ist als HTML 5 bekannt und bietet viel Flexibilität für die Arbeit mit der Sprache. HTML Seiten werden entweder vom Server empfangen, auf dem diese gehostet werden, oder können auch vom lokalen System geladen werden.
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