GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
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Das Dateiformat für additive Fertigung (AMF) definiert offene Standards für die Beschreibung von Objekten, um von additiven Fertigungsverfahren wie 3D Drucken verwendet zu werden. CAD-Programme verwenden das AMF-Dateiformat, indem sie sich Informationen wie Geometrie, Farbe und Material der Objekte zunutze machen. AMF unterscheidet sich vom STL-Format, da das laterale Format keine Farben, Materialien, Gitter und Konstellationen unterstützt.
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