Een Blender-bestand is een bestandsformaat dat wordt gebruikt door Blender, een veelgebruikte 3D-modellerings-en animatiesoftware. Het is het standaard bestandsformaat dat wordt gebruikt door Blender om alle gegevens met betrekking tot een 3D scène op te slaan en op te slaan, inclusief 3D modellen, materialen, texturen, animaties en meer ..
Lees verder
OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes.
Lees verder