Een Blender-bestand is een bestandsformaat dat wordt gebruikt door Blender, een veelgebruikte 3D-modellerings-en animatiesoftware. Het is het standaard bestandsformaat dat wordt gebruikt door Blender om alle gegevens met betrekking tot een 3D scène op te slaan en op te slaan, inclusief 3D modellen, materialen, texturen, animaties en meer ..
Lees verder
glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen.
Lees verder