Дивіться вихідний код в
glTF (GL Transmission Format) – це формат файлу 3D, який зберігає інформацію про модель 3D у форматі JSON. Використання JSON мінімізує як розмір ресурсів 3D, так і обробку під час виконання, необхідну для розпакування та використання цих ресурсів. Він був прийнятий для ефективної передачі та завантаження 3D сцен і моделей програмами.
Детальніше
U3D (Universal 3D) – це стиснутий формат файлу та структура даних для комп’ютерної графіки 3D. Він містить інформацію про модель 3D, таку як трикутні сітки, освітлення, затінення, дані руху, лінії та точки з кольором і структурою. Формат було прийнято як стандарт ECMA-363 у серпні 2005 року. 3D PDF документи підтримують U3D вбудовування об’єктів і їх можна переглядати в Adobe Reader (версія 7 і вище).
Детальніше