Dit is een 3D-projectbestand gemaakt met de Autodesk Maya-applicatie. Het bevat een grote lijst met opdrachten om informatie over het bestand te specificeren. Een Maya-bestand kan in elke teksteditor worden geopend en bewerkt om eventuele problemen met de opdrachten op te lossen voor het geval een bestand beschadigd raakt. Deze bestanden bevatten informatie voor het definiëren van de 3D Scene-informatie, zoals geometrie, belichting, animatie en rendering.
Lees verder
glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen.
Lees verder