De compressietoepassing wordt gebruikt om Binary glTF bestanden te comprimeren. De compressie-app zal proberen uw Binary glTF-bestanden te comprimeren met behulp van voor compressie geschikte instellingen, of naar een andere indeling die compressie ondersteunt. Sommige formaten ondersteunen zowel ASCII- als binaire codering, of ondersteunen misschien extra compressie. Als u niet weet welk formaat uw bestand is, kunt u uw bestand eenvoudig naar deze app slepen en deze laten beslissen hoe het tot de minimale grootte moet worden gecomprimeerd. U hoeft geen speciale software te installeren om de bestanden in Binary glTF-indeling te comprimeren, open deze applicatie gewoon met een webbrowser, sleep uw document naar het uploadgebied en klik vervolgens op de weergaveknop, uw document maakt niet uit wat u gebruikt. het is Windows, Linux, MacOS, Android of een mobiel apparaat, het wordt geopend in de browser. Als u bestanden in Binary glTF formaat programmatisch wilt comprimeren, controleer dan het Aspose.3D document.
Als u deze functie programmatisch wilt implementeren, controleer dan Aspose.3D document.
GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Lees verder