L'aplicació de compressió s'utilitza per comprimir Binary glTF fitxers. L'aplicació de compressió intentarà comprimir els vostres fitxers Binary glTF mitjançant la configuració activada per a la compressió o en un format diferent que admeti la compressió. Alguns formats admeten tant la codificació ASCII com la binària, o potser admeten compressió addicional, si no sabeu quin format és el vostre fitxer, simplement podeu arrossegar el fitxer a aquesta aplicació i deixar-lo decidir com comprimir-lo a la mida mínima. No cal que instal·leu programari especial per comprimir els fitxers de format Binary glTF, només cal que obriu aquesta aplicació amb un navegador web, arrossegueu el document a l'àrea de càrrega i, a continuació, feu clic al botó de visualització, el vostre document sigui el que utilitzeu. és Windows, Linux, MacOS, Android o un dispositiu mòbil, s'obrirà al navegador. Si voleu comprimir amb programació els fitxers de format Binary glTF, consulteu el document Aspose.3D.
Si voleu implementar aquesta funcionalitat programàticament, si us plau, comproveu Aspose.3D document.
GLB és la representació del format de fitxer binari de 3D models desats en el format de transmissió GL (glTF). Informació sobre els models 3D com ara la jerarquia de nodes, les càmeres, els materials, les animacions i les malles en format binari. Aquest format binari emmagatzema el recurs glTF (JSON, .bin i imatges) en un blob binari. També evita el problema de l'augment de la mida del fitxer que passa en cas de glTF. El format de fitxer GLB dóna lloc a mides de fitxer compactes, càrrega ràpida, representació completa de l'escena 3D i extensibilitat per a un desenvolupament posterior. El format utilitza model/gltf-binary com a tipus MIME.
Llegeix més