GIFまたはGraphicalInterchangeFormatは、高度に圧縮された画像の一種です。 Unisysが所有するGIFは、画質を低下させないLZW圧縮アルゴリズムを使用します。画像ごとに、GIFは通常、ピクセルあたり最大8ビットを許可し、画像全体で最大256色を許可します。最大1600万色を表示でき、人間の目の限界にかなり触れるJPEG画像とは対照的です。
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GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
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