Ein GIF oder Graphical Interchange Format ist eine Art stark komprimiertes Bild. GIF gehört Unisys und verwendet den LZW-Komprimierungsalgorithmus, der die Bildqualität nicht beeinträchtigt. Für jedes Bild sind in GIF normalerweise bis zu 8 Bit pro Pixel und bis zu 256 Farben im gesamten Bild zulässig. Im Gegensatz zu einem JPEG-Bild, das bis zu 16 Millionen Farben darstellen kann und ziemlich an die Grenzen des menschlichen Auges stößt.
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GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
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