एक Blender फ़ाइल प्रारूप है जो Blender द्वारा उपयोग किया जाता है, एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला 3D मॉडलिंग और एनीमेशन सॉफ्टवेयर. यह डिफ़ॉल्ट फ़ाइल प्रारूप है जिसका उपयोग Blender द्वारा एक 3D दृश्य से संबंधित सभी डेटा को बचाने और संग्रहीत करने के लिए किया जाता है, जिसमें 3D मॉडल, सामग्री, बनावट, एनिमेशन और बहुत कुछ शामिल हैं।
अधिक पढ़ें
U3D (Universal 3D) 3D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के लिए एक संपीड़ित फ़ाइल स्वरूप और डेटा संरचना है। इसमें 3D मॉडल की जानकारी जैसे त्रिकोण जाल, प्रकाश व्यवस्था, छायांकन, गति डेटा, रेखाएं और रंग और संरचना के साथ बिंदु शामिल हैं। प्रारूप को अगस्त 2005 में ECMA-363 मानक के रूप में स्वीकार किया गया था। 3D PDF दस्तावेज़ U3D एम्बेड करने वाली वस्तुओं का समर्थन करते हैं और इसे Adobe Reader (संस्करण 7 और उसके बाद) में देखा जा सकता है।
अधिक पढ़ें