एक Blender फ़ाइल प्रारूप है जो Blender द्वारा उपयोग किया जाता है, एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला 3D मॉडलिंग और एनीमेशन सॉफ्टवेयर. यह डिफ़ॉल्ट फ़ाइल प्रारूप है जिसका उपयोग Blender द्वारा एक 3D दृश्य से संबंधित सभी डेटा को बचाने और संग्रहीत करने के लिए किया जाता है, जिसमें 3D मॉडल, सामग्री, बनावट, एनिमेशन और बहुत कुछ शामिल हैं।
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FBX, फिल्मबॉक्स, एक लोकप्रिय 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे मूल रूप से मोशनबिल्डर के लिए केदारा द्वारा विकसित किया गया था। इसे ऑटोडेस्क इंक द्वारा 2006 में अधिग्रहित किया गया था और अब यह मुख्य 3D एक्सचेंज प्रारूपों में से एक है जैसा कि कई 3D टूल द्वारा उपयोग किया जाता है। FBX बाइनरी और एएससीआईआई फ़ाइल स्वरूप दोनों में उपलब्ध है। प्रारूप को डिजिटल सामग्री निर्माण अनुप्रयोगों के बीच अंतःक्रियाशीलता प्रदान करने के लिए स्थापित किया गया था।
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