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Como adicionar Marca d'água no arquivo 3DS

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Descrição dos formatos

3DS
(Estúdio 3D)
Formato de arquivo usado para armazenar modelos e cenas 3D em um formato proprietário desenvolvido pela Autodesk. Ele contém informações sobre geometria, materiais, texturas e iluminação de modelos 3D, tornando-o um formato popular para uso nas indústrias de jogos e entretenimento. O 3DS é suportado por muitos aplicativos de software de animação e modelagem 3D populares, incluindo 3ds Max, Blender e SketchUp.
GLB
(binário glTF)
Formato de arquivo usado para transmissão e carregamento eficientes de cenas e modelos 3D em aplicativos da Web e móveis. É uma versão binária da especificação glTF (GL Transmission Format), que define um formato padrão para a troca de recursos 3D em uma ampla gama de ferramentas e plataformas. Os arquivos GLB incluem os dados do modelo 3D e as texturas associadas, facilitando o compartilhamento e o carregamento de ativos 3D em ambientes online.

A exportação para formatos raster é fornecida por Aspose.Imaging.