U3D (Universal 3D) là định dạng tệp nén và cấu trúc dữ liệu cho 3D đồ họa máy tính. Nó chứa thông tin mô hình 3D chẳng hạn như lưới tam giác, ánh sáng, bóng đổ, dữ liệu chuyển động, đường và điểm có màu sắc và cấu trúc. Định dạng này đã được chấp nhận là tiêu chuẩn ECMA-363 vào tháng 8 năm 2005. 3D PDF tài liệu hỗ trợ U3D nhúng đối tượng và có thể xem được trong Adobe Reader (phiên bản 7 trở đi).
Đọc thêm
OBJ tệp được ứng dụng Trình hiển thị nâng cao của Wavefront sử dụng để xác định và lưu trữ các đối tượng hình học. Việc truyền dữ liệu hình học qua lại và chuyển tiếp được thực hiện thông qua các tệp OBJ. Cả hình học đa giác như điểm, đường thẳng, đỉnh kết cấu, mặt và hình học dạng tự do (đường cong và bề mặt) đều được định dạng OBJ hỗ trợ. Định dạng này không hỗ trợ hoạt ảnh hoặc thông tin liên quan đến ánh sáng và vị trí của cảnh.
Đọc thêm