Talagang glTF talaksan
Ang GLB ay ang representasyon ng format ng binary file ng mga 3D na nai-save sa format ng paghahatid ng GL (glTF). Impormasyon tungkol sa 3D na mga modelo tulad ng hierarchy ng node, camera, materyales, animasyon at meshes sa binary format. Ang format na binary na ito ay nag-iimbak ng glTF asset (JSON,. Bin at imahe) sa isang binary blob. Iniiwasan din nito ang isyu ng pagtaas ng laki ng file na nangyayari sa kaso ng glTF. Ang format ng GLB ng file ay nagreresulta sa mga compact file laki, mabilis na pag-load, kumpleto ang 3D na representasyon ng eksena, at kakayahang magpalawak para sa karagdagang pag-unlad. Gumagamit ang format ng modelo / gltf-binary bilang uri ng MIME.
Magbasa pa
Iba pang mga sinusuportahang pagsukat
Maaari mo ring sukatin sa maraming iba pang mga format ng file. Pakitingnan ang kumpletong listahan sa ibaba.
- 3DS sukat (3D format ng file ng studio mesh)
- 3MF sukat (3D format ng paggawa ng talaksan)
- AMF sukat (Karagdagang file ng pagmamanke)
- ASE sukat (Aseprite sprite)
- DAE sukat (Format ng file ng exchange ng digital asset)
- DXF sukat (Autodesk drawing exchange format ng files)
- DRC sukat (Google Draco)
- FBX sukat (File ng pagpapalitan ng Filmbox)
- GLTF sukat (Form ng paghahatid ng GL)
- GLB sukat (Talagang glTF talaksan)
- JT sukat (JT format ng file)
- OBJ sukat (OBJ format ng file)
- PLY sukat (Format ng talaksang Polygon)
- 3D PDF sukat (3D PDF)
- RVM sukat (RVM format ng file)
- STL sukat (Steeolithography)
- U3D sukat (Universal 3D format ng file)
- VRML sukat (Wika sa pagmomodelo ng virtual reality)
- X sukat (Talagang modelo ng DirectX)
- MA sukat (Autodesk Maya)
- USD sukat (Universal na paglalarawan ng eksenan)
- USDZ sukat (Archive ng paglalarawan ng eksena sa uniberso)