JPEG เป็นรูปแบบรูปภาพประเภทหนึ่งที่บันทึกโดยใช้วิธีการบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล ภาพที่ส่งออกซึ่งเป็นผลมาจากการบีบอัด เป็นการแลกเปลี่ยนระหว่างขนาดพื้นที่จัดเก็บและคุณภาพของภาพ ผู้ใช้สามารถปรับระดับการบีบอัดเพื่อให้ได้ระดับคุณภาพที่ต้องการ ในขณะเดียวกันก็ลดขนาดการจัดเก็บลง คุณภาพของรูปภาพจะได้รับผลกระทบเล็กน้อยหากใช้การบีบอัด 10:1 กับรูปภาพ ยิ่งค่าการบีบอัดสูง คุณภาพของภาพก็จะยิ่งลดลง
อ่านเพิ่มเติม
U3D (Universal 3D) คือรูปแบบไฟล์บีบอัดและโครงสร้างข้อมูลสำหรับ 3D คอมพิวเตอร์กราฟิก ประกอบด้วยข้อมูลโมเดล 3D เช่น ตาข่ายสามเหลี่ยม การจัดแสง การแรเงา ข้อมูลการเคลื่อนไหว เส้นและจุดด้วยสีและโครงสร้าง รูปแบบนี้ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐาน ECMA-363 ในเดือนสิงหาคม 2548 เอกสาร 3D PDF รองรับการฝังวัตถุ U3D และสามารถดูได้ใน Adobe Reader (เวอร์ชัน 7 ขึ้นไป)
อ่านเพิ่มเติม