Un JPEG è un tipo di formato immagine che viene salvato utilizzando il metodo di compressione con perdita di dati. L'immagine di output, come risultato della compressione, è un compromesso tra la dimensione della memoria e la qualità dell'immagine. Gli utenti possono regolare il livello di compressione per ottenere il livello di qualità desiderato riducendo allo stesso tempo le dimensioni dello storage. La qualità dell'immagine viene influenzata in modo trascurabile se all'immagine viene applicata la compressione 10:1. Maggiore è il valore di compressione, maggiore è il degrado della qualità dell'immagine.
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GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.
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