Le langage de modélisation de la réalité virtuelle (VRML) est un format de fichier pour la représentation d'objets interactifs du monde 3D sur le World Wide Web (www). Il trouve son utilisation dans la création de représentations tridimensionnelles de scènes complexes telles que des illustrations, des définitions et des présentations de réalité virtuelle. Le format a été remplacé par X3D. De nombreuses applications de modélisation 3D peuvent enregistrer des objets et des scènes au format VRML.
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GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
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