Dateien mit der Erweiterung .BMP stellen Bitmap-Bilddateien dar, die zum Speichern digitaler Bitmap-Bilder verwendet werden. Diese Bilder sind grafikadapterunabhängig und werden auch als DIB-Dateiformat (Device Independent Bitmap) bezeichnet. Diese Unabhängigkeit dient dem Zweck, die Datei auf mehreren Plattformen wie Microsoft Windows und Mac zu öffnen. Das BMP-Dateiformat kann Daten als zweidimensionale digitale Bilder sowohl im Monochrom- als auch im Farbformat mit verschiedenen Farbtiefen speichern.
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GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
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