Prototipiranje može biti vrijedan alat u širokom rasponu polja, uključujući razvoj softvera, dizajn proizvoda, inženjerstvo i proizvodnju. Omogućuje timovima da se brzo ponavljaju, eksperimentiraju s različitim opcijama dizajna i potvrde pretpostavke o potrebama i sklonostima korisnika.
Glavni cilj prototipa je prikupiti povratne informacije od korisnika i dionika u ranom procesu dizajniranja, prije nego što uložite značajno vrijeme i resurse u razvoj konačnog proizvoda. Stvaranjem prototipa, dizajneri i programeri mogu testirati i pročistiti svoje ideje, identificirati potencijalne probleme i mogućnosti i donositi informirane odluke o konačnom dizajnu proizvoda.
Prototipiranje govori o stvaranju gotovo odraslih modela ili podsmijeha proizvoda za testiranje nekih konceptualnih ideja i istraživanje njihovog učinka iz stvarnog svijeta prije nego što ih konačno izvrši.
Testiranjem prototipa s potencijalnim korisnicima i dionicima, dizajneri mogu dobiti dublje razumijevanje praktičnosti trenutnog dizajna i dobiti više povratnih informacija od suđenja koji će im pomoći u pročišćavanju i ponavljanju dizajna. Omogućuje pravilno testiranje i istraživanje koncepata dizajna u ranoj fazi prije nego što se previše resursa koristi.
Prototipiranjem, dizajneri mogu testirati svoja dizajnerska rješenja na stvarnim korisnicima kako bi otkrili probleme s upotrebljivošću prije objavljivanja konačnog proizvoda, što im može pomoći uštedjeti puno vremena, novca i truda tijekom cijelog životnog ciklusa dizajna i razvoja.
Korištenje prototipa može vam pomoći da jasno predstavite svoje ideje potencijalnim kupcima prije stvarnog pokretanja proizvoda. Dobivanje prototipa među potencijalnim kupcima može vam dati do znanja o čemu misle i osjećate o proizvodu, omogućujući vam da bolje osmislite svoje marketinške strategije i započnete predprodaju.
Prototipiranje može pomoći u identificiranju pitanja koja se tiču upotrebljivosti vašeg proizvoda, omogućujući dizajneru da izvrši potrebne promjene prije nego što se pređe u fazu razvoja.
Prototipiranje omogućava dizajnerima da procjenjuju potrebne resurse i vrijeme za razvoj, što može pomoći osigurati proizvod koji se pušta na tržište u preciznije vrijeme.
Kroz prototipiranje će biti angažirani dionici i krajnji korisnici, pa dizajner može dobiti svoje povratne informacije o željenim kvalitetama u proizvodu.